传奇装备隐藏属性,你还记得多少-曾经的回忆
1.76传奇装备隐藏属性,君可记否 狂风戒指 狂风项链 夏普尔手镯 躲避手链。传奇装备隐藏属性大全,这一些列带有特殊属性的装备 另外老传奇装备的隐藏属性
也是至今让很多老玩家津津乐道的地方 ,只可惜这一切都随着盛大NC的更新而逐渐消失了
缅怀一些 当年的裁决攻击对手有延长对手后仰时间的隐藏属性 黑铁头有隐藏加速回血以
及减少后仰时间的特效 心灵手镯提高灵魂火符的威力 紫碧螺可以提高火墙的威力
(这个记得不太清楚了)阎罗为什么在当年属于祖玛系列 那是因为阎罗除了0-4的高防御以外
隐藏属性是防御4-4 加快喝药回血速度 以及降低致命一击的概率 当然 最威猛的还是屠龙
它其实可以用刺杀打第三格的目标 而一般武器划刺杀只能打二格 还有命运之刃
甩出去的烈火可以直接破除法师的魔法盾 哎 回忆已成往事所以 综上所述 我个人觉得
传奇的精髓是并不是装备套装的多样化 更不是装备画面的多彩化 更不是所谓的等级难升
装备难打 而是在于每一件装备都有其存在的意义 综合了一下传奇3 我觉得好的游戏不
是要有多少套装备 而是通过不同的散件组合产生出不同的职业效果 例如同样一个阶段的装备 以战士为例
KPXX手套 防御3-6 魔域2-4 攻击0-1 XX手镯 防御0-1 攻击2-5 XX手链 准确+3 敏捷+2 攻击0-3 XX手带
攻击速度+2 攻击2-2 这样就产生了4种截然不同的战士 高防战士 高攻战士 和高准确高敏捷
战士以及快速攻击战士 当然这只是一个例子 实际操作中肯定还要考虑到职业的特点以及定位
所以装备属性的选择也是不一样的 但是思路基本上就是这样
首先,为这个隐藏属性我测试过几次,经过多次测试,除去特殊属性,首饰武器的的属性上限跟
下限才是最终决定掉血多少!!比如少了下限1点都会影响掉血底线!
其次,关于武器击中目标后仰的问题,我查看了武器代码,然后测试了下,制造两把
同样的裁决,一个设置双手,一个设置单身拿,最终发现后仰持续比较长的还是设置
双手拿的裁决,然后我又拿双手拿武器魔杖测试,均有此效果,也就是说双手武器击
中目标都会出后仰持续时间比单手长的效果。
关于命运之刃破魔法盾是真的,那时03年玩的人气很旺的 轻骑兵网络,我曾经祖玛套裁决
害红一个法神套龙牙法师,当他大意了,我换上命运之刃,喝了攻击力药水,然后秒了46级法师
爆率他龙牙。裁决烈火打他盾最多70多,命运加攻击药水比裁决少了9点攻击,反而打了170攻击秒了,
证明那时命运是破魔法盾的
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