鞭尸脚本GOM/gee引擎两种鞭尸脚本代码
我们测试是使用GEE引擎测试,理论上GOM引擎也是可以支持的,如果不支持的话也就是换几个脚本代码就可以,鞭尸系统功能脚本,击杀怪物对怪物进行二次死亡鞭尸系统脚本。脚本完美解决长年以来个别引擎所导致的一系列致命问题。切记在自己版本里这个文件↓↓↓ 地图参数里加上ONKILLMON
D:\MirServer\Mir200\Envir\MapInfo.txt
例如:
DAY ALLOWUSEMYSHOP WEATHER1 ONKILLMON
可以自己设置几率和触发地图,很火的无限倍率鞭尸脚本 很火的无限倍率鞭尸脚本,SendCenterMsg 252 246 玩家【<$USERNAME>】的【引尸符]】成功启动第四次,将怪物原地大爆5次!
致命击杀小怪触发BOSS二次鞭尸问题,已及BOSS无法正常二次击杀鞭尸问题。支持真实几率控制爆率,支持无限添加BOSS!支持英雄击杀触发二次鞭尸!
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