大家的知道GEE支持宠物系统,支持捕捉,升级等 比较适合做特色的服 在此我们把宠物系统的基本设置发出来提供给大家参考
适用于GEEM2引擎
抓宠物技能: 放在技能DB里面 (路径:\Mirserver180\Mud2\DB\Magic.DB)
90,宠物捕捉,2,70,5,50,60,2,20,20,0,18,50,21,100,24,200,26,400,28,800,30,1600,33,3200,36,6400,39,12800,42,25600,46,51200,50,102400,55,204800,60,409600,66,819200,60,,3,,
技能
抓宠物道具 道具放在物品DB里面 (路径:\Mirserver180\Mud2\DB\StdItems.DB)
1255,捕捉网,94,3,1,16,3,0,1195,10000,2,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,251,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
数据库:
宠物蛋相关(StdMode: 91{系统通用宠物蛋,用于宠物捕捉}, 92{自定义宠物蛋,用于怪物掉落或其他地方}):
【★★★★必加,名字不要变★★★★★】
941,宠物蛋,91,0,,,,,3710,,,,,,,,,,,,,,,,255,0,0,0,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
[可以自行添加]
942,白野猪,92,0,,,,,3710,,,,,,,,,,,,,,,,255,0,0,0,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
943,准确敏捷技能,93,0,1,17,1000,1,1964,0,22,95,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,251,,,,,0,0,0,0,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
宠物技能物品(stdmode:93),以下字段用于加成主人属性:
AC:准确
AC2: 敏捷
MAC:幸运
MAC2:攻击速度
DC:中毒恢复
DC2:毒物躲避
MC:魔法恢复
MC2:魔法躲避
SC:体力恢复
SC2:
DuraMax:负重(穿戴)
Overlap:负重(背包)
Element,Element1....Element20:元素属性
触发:功能文件 (路径 :\Mirserver180\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt)
召唤宠物:
[@GamePetRecall]
#ACT
SendMsg 5 召唤宠物 <$GamePetName>
收回宠物 / 宠物死亡
[@GamePetRetake]
#ACT
SendMsg 5 收回宠物 <$GamePetName>
[@GamePetLevelUp]
#ACT
SendMsg 6 你的宠物 <$GamePetName> 升级了
NPC命令:
1、给予宠物蛋
GiveGamePet 怪物名
2、清除当前召唤的宠物技能
ClearGamePetMagic
3、给予宠物经验
GamePetChangeExp 操作符(+,-,=) 值
注意:GEE宠物系统有部分BUG未修复 谨慎使用
|