HxM2幻想游戏开发引擎又被传奇GM们称为HX引擎,也叫幻想引擎,
相对于现在流行的传奇版本中,幻想HX是一个低产的引擎,现在已经非常小众化了,可能由于年代久远,款引擎现在使用的很少,但是也出过非常火爆的版本,比如灵域迷失系列、恶魔大极品等等…… HXM幻想引擎也现在仍在更新,而且一直有保持免费使用,为广大GM提供研究学机的良好机会。 同时幻想引擎也与时俱进,配置假人系统、同时支持多角本同时运行,多角本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。支持变量操作 独特的圣灵系统技能,也是当时比较有特色的一项, 人物装备带有特技时,人物穿上装备,则技能列表增加该技能。人物脱下装备时, 技能列表删除该技能 注意事项:只能在装备(武器,衣服,头盔,斗笠,手镯,腰带,戒指,项链,鞋子)上添加 必需设置项: 必须开启附加技能功能才能有效(可在MIR2选项-物品装备-附加技能里面开启)。 数据库设置 1.设置Reserved为201,即可以赋予特技装备 2.设置Anicount为999,即装备随机获取一个特技也有机率没有。 按Source设置获得机率 允许获得的特技在MIR2选项-物品装备-附加技能里面设置删除和添加 或 设置Anicount = 1-56,为指定技能编号。按Source设置获得机率 3.设置Source = 0-100 为获取特技的机率(若设置为30,刚装备有30%的机率拥有特技) 4.每件装备只允许有一个特技。可穿戴多个特技 5.身上已有该特技时,人物穿上不重复增加特技。 假人配置 说明:
1: | 假人捡取物品需要首先在配置文件内允许捡取,然后修改 X:\mirserver\Mir200\Envir\EnablePickUpItem.txt文本内添加允许捡取物品的列表。 | | 假人是和人物一样的,所有人物的命令假人都可以使用,比如可以使用加入行会的命令,把假人加入某个行会 | | 人物的假人名单D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt | | 英雄的假人名单 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt | | 如果把这2个文件里的名称,复制到D:\MirServer\DBServer\DenyChrName.txt这样玩家就不可以注册假人的角色名 | | 假人登录脚本命令DUMMYLOGON,格式UMMYLOGON 地图 X Y 数量会自动登录“D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt”中的假人 | | 设置假人配置文件,如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt |
格式: SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径
例: | SETDUMMYCONFIGFILENAME ..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt;搭配GetRandomText可实现各种不同配置; |
假人配置文件
[Info] ;自动捡物,1=捡,0=不捡 AutoPickUpItem=1 ;攻击模式(英雄无效) ;0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击 ;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击) AttatckMode=0 ;说话机率(英雄无效) SayRate=10; ;装备极品机率 ItemAddValueRate = 10; ;装备元素机率 ItemNewAddValueRate= 10; ;掉身上装备,1=掉,0=不掉 DropUseItem=0 ;掉身上装备机率 DropUseItemRate=15 ;掉包裹物品,1=掉,0=不掉 DropBagItem=1 ;职业 Job=2 ;性别 Gender=1 ;等级 Level=60 头发 Hair=1 ;使用毒符物品(道士有效) ;1:身上或包裹中都不需要符或毒,就可以直接使用魔法 ;2:需要身上佩戴符或毒,才可以使用魔法 ;3:首先使用身上佩戴符或毒,如果身上没有佩戴,就使用包裹中的符或毒。 NeedMagicItem=1 ;使用魔法 UseSkill=灵魂火符,施毒术,召唤月灵,召唤神兽,治愈术,神圣战甲术,幽灵盾 ;包裹物品 BagItems=护身符,黄色药粉(大量),灰色药粉(大量) [灵魂火符] ;魔法等级 Level=3 ;强化魔法等级 NewLevel=0 [施毒术] ;魔法等级 Level=3 ;强化魔法等级 NewLevel=0 [召唤月灵] ;魔法等级 Level=3 ;强化魔法等级 NewLevel=0 [召唤神兽] ;魔法等级 Level=3 ;强化魔法等级 NewLevel=0 [治愈术] ;魔法等级 Level=3 ;强化魔法等级 NewLevel=0 [神圣战甲术] ;魔法等级 Level=3 ;强化魔法等级 NewLevel=0 [幽灵盾] ;魔法等级 Level=3 ;强化魔法等级 NewLevel=0 [UseItems] ;衣服 UseItems0=天师长袍 ;武器 UseItems1=逍遥扇 ;照明物 UseItems2= ;项链 UseItems3=天尊项链 ;头盔 UseItems4=天尊头盔 ;左手镯 UseItems5=天尊手镯 ;右手镯 UseItems6=天尊手镯 ;左戒指 UseItems7=天尊戒指 ;右戒指 UseItems8=天尊戒指 ;物品 UseItems9=护身符 ;腰带 UseItems10= ;鞋子 UseItems11= ;宝石 UseItems12= ;攻击时的说话信息(英雄无效) [Say] 0=没钱买装备玩什么游戏 1=装备差就不要出来混 2=垃圾装备也出来丢人现眼 3=刚花了500买的装备 |
以上为假人配置文件
读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人,必须加!LOADDUMMYCONFIGFILE 更改攻击模式(英雄无效) 0-全体攻击(主动攻击) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击 6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击) 例如:ChangeAttatckMode 0 DummyStart 假人开始自动打怪,否则假人就站着不会动;如果就在安全区挂着,可以不要。 DUMMYSTOP 停止自动打怪 ;QFunction-0.txt ;使用假人开始挂机命令DummyStart触发[@DummyStart] ;使用假人停止挂机命令DummyStop或者假人在挂机过程中移动失败,触发[@DummyStop] 检测是否是假人,ISDUMMY 功能:检查服务器假人数 格式:CHECKDUMMYCOUNT检测符(>,<,=) 人数 假人自动锁定目标 DUMMYAUTOTARGET 参数(0关闭自动锁定,1开启自动锁定) 假人使用这个命令后,搜索到攻击目标后,会自动锁定该目标 检测地图假人数量;格式:CHECKMAPDUMMYCOUNT 地图 (< > =) 假人自动练功,格式:AutoUseMagic 技能ID 间隔秒。(必须是学过的技能,在非挂机状态,没有攻击目标的情况下才能正常练功) 如果搭配变量和机器人脚本可以实现各种强大功能,如自动下地图打怪,自动PK,模拟攻城等。。。 |
下面是英雄相关的,如果假人不召唤英雄,下面的脚本就不需要了
;从假人列表或假人英雄列表中获取一个没有登录过的名称 ;人物的 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyNameList.txt ;英雄的 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyHeroNameList.txt ;格式 GETDUMMYNAME 保存变量 列表类型(0=人物列表 1=英雄列表) 获取类型(0=顺序获取 1=随机获取) GETDUMMYNAME <$STR(S1)> 1 1 ;把获取到的英雄名称给假人,假人就可以召唤英雄了,这句必须要的,否则召唤不了英雄 ;格式 SETDUMMYHERONAME 英雄名称 SETDUMMYHERONAME <$STR(S1)> ;召唤英雄 RECALLHERO ;------------------------------------------------------------------------------------- ;假人开始自动打怪,这句必须的,否则假人就站着不会动。如果就在安全区挂着,可以不要。 ;对应使用的命令 DUMMYSTOP 停止自动打怪 DUMMYSTART |
英雄登录触发
[@HeroLogin] #IF ;检测是否是假人英雄 H.ISDUMMY #ACT ;设置假人配置文件。 如果不设置假人配置文件,默认读取 D:\MirServer\Mir200\Envir\DummyConfig\假人名称.txt ;格式 SETDUMMYCONFIGFILENAME 文件路径 H.SETDUMMYCONFIGFILENAME ..\QuestDiary\智能陪练\一级女法陪练.txt ;读取假人配置文件,将配置文件中的参数读取到假人英雄,这句必须要的。 H.LOADDUMMYCONFIGFILE
| 总结:传奇幻想引擎假人相关脚本代码,只提供参考,智能假人需要结合相关脚本操作
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