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[技术文章] 传奇版本!Setup.txt文件详细说明,引擎M2功能介绍

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-8-3 11:14
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    发表于 2019-7-17 13:03:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    传奇版本引擎M2功能文件!Setup.txt功能详解,大家的知道M2是传奇版本主要的运行程序,很多功能参数的设置在!Setup.txt文件里面.下面我们多M2功能文件介绍。

    传奇M2引擎Setup文件存放路径:D:\MirServer\Mir200\!Setup.txt (版本存放在其他盘的请按照存放盘的路径查找)

    传奇版本M2引擎!Setup.txt功能文件详细说明 :
    [Server]
    ;服务器群中的编号,默认为0
    ServerIndex=0
    ;服务器名称
    ServerName=无忧传奇
    ;服务器组编号,默认为0
    ServerNumber=0
    ;冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是
    VentureServer=FALSE
    ;测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是,收费改FALSE,不收费改TRUE
    TestServer=TRUE
    ;注册用户初始化等级,调整范围0-500
    TestLevel=1
    ;注册用户初始化金币,调整范围0-10000000
    TestGold=30000
    ;允许最大参加测试人数
    TestServerUserLimit=1000
    ;服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE
    ServiceMode=TRUE
    ;不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效
    NonPKServer=FALSE
    ;数据库IP
    DBAddr=192.168.0.150
    ;数据库端口
    DBPort=6000
    ;注册信息IP
    IDSAddr=192.168.0.150
    ;注册信息端口
    IDSPort=5600
    MsgSrvAddr=192.168.0.150
    MsgSrvPort=4900
    HumLimit=30
    MonLimit=30
    ZenLimit=30
    NpcLimit=5
    SocLimit=30
    DecLimit=10
    UserFull=100
    ZenFastStep=300
    SendBlock=1000
    CheckBlock=8000
    AvailableBlock=200
    GateLoad=0
    LogServerAddr=192.168.0.150
    LogServerPort=10000
    ViewHackMessage=TRUE
    ViewAdmissionFailure=TRUE
    DBName=HeroDB
    GateAddr=192.168.0.150
    GatePort=5000
    DiscountForNightTime=FALSE
    HalfFeeStart=2
    HalfFeeEnd=10
    SocCheckTimeOut=50
    ProcessMonstersTime=10
    RegenMonstersTime=200
    HumanGetMsgTimeLimit=200
    ;HalfFeeStart=2
    ;HalfFeeEnd=10
    [Share]
    ;用户付费记录文件夹,初始化为空
    BaseDir=E:\Mirserver\Mir200\Share\
    ;行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空
    GuildDir=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\
    ;总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空
    GuildFile=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt
    ;临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空
    VentureDir=E:\Mirserver\Mir200\ShareV\
    ;记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空
    ConLogDir=E:\Mirserver\Mir200\ConLog\
    ;沙巴克城资料及攻城日期、信息
    CastleDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\
    ;服务端核心文件夹
    EnvirDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\
    ;地图文件夹
    MapDir=E:\Mirserver\Mir200\Map\
    CastleFile=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\List.txt
    NoticeDir=.\Notice\
    LogDir=.\Log\
    PlugDir=.\
    GameGold=酷逸币
    GamePoint=游戏点
    PayMentPointName=秒卡点
    ;客户端对应文件
    [Setup]
    ClientFile1=Mir.dat
    ClientFile2=mir.2
    ClientFile3=mir.3
    ItemNumber=3181256
    ;应急回城地图号
    HomeMap=0
    ;应急回城地图坐标X
    HomeX=334
    ;应急回城地图坐标Y
    HomeY=266
    DropLargeBlock=1
    ItemNumberEx=1073751010
    ;宝宝升级杀怪基数
    MonUpLvNeedKillBase=100
    ;宝宝升级杀怪倍数
    MonUpLvRate=16
    ;宝宝升级所需杀怪数0级
    MonUpLvNeedKillCount0=0
    ;宝宝升级所需杀怪数1级
    MonUpLvNeedKillCount1=0
    ;宝宝升级所需杀怪数2级
    MonUpLvNeedKillCount2=50
    ;宝宝升级所需杀怪数3级
    MonUpLvNeedKillCount3=100
    ;宝宝升级所需杀怪数4级
    MonUpLvNeedKillCount4=200
    ;宝宝升级所需杀怪数5级
    MonUpLvNeedKillCount5=300
    ;宝宝升级所需杀怪数6级
    MonUpLvNeedKillCount6=600
    ;宝宝升级所需杀怪数7级
    MonUpLvNeedKillCount7=1200
    ;宝宝升级颜色1级
    SlaveColor0=255
    ;宝宝升级颜色2级
    SlaveColor1=254
    ;宝宝升级颜色3级
    SlaveColor2=147
    ;宝宝升级颜色4级
    SlaveColor3=154
    ;宝宝升级颜色5级
    SlaveColor4=229
    ;宝宝升级颜色6级
    SlaveColor5=168
    ;宝宝升级颜色7级
    SlaveColor6=180
    ;宝宝升级颜色8级
    SlaveColor7=252
    ;宝宝升级颜色9级
    SlaveColor8=249
    ;红名村地图号
    RedHomeMap=3
    ;红名村坐标X
    RedHomeX=845
    ;红名村坐标Y
    RedHomeY=674
    ;红名死亡回城地图号
    RedDieHomeMap=3
    ;红名死亡回城地图坐标X
    RedDieHomeX=839
    ;红名死亡回城地图坐标Y
    RedDieHomeY=668
    HealthFillTime=300
    SpellFillTime=800
    ;自动减PK点间隔时间(60000为60秒)
    DecPkPointTime=60000
    ;以间隔时间自动减PK点控制(实数)
    DecPkPointCount=1
    K状态变色时间(60000为60秒)
    PKFlagTime=60000
    ;杀人增加PK点数(实数)
    KillHumanAddPKPoint=60
    KillHumanDecLuckPoint=500
    DecLightItemDrugTime=500
    SafeZoneSize=10
    StartPointSize=2
    ;--------------------------------------------------------------------------------
    ;转生名字颜色1
    ReNewNameColor0=241
    ;转生名字颜色2
    ReNewNameColor1=250
    ;转生名字颜色3
    ReNewNameColor2=248
    ;转生名字颜色4
    ReNewNameColor3=191
    ;转生名字颜色5
    ReNewNameColor4=242
    ;转生名字颜色6
    ReNewNameColor5=150
    ;转生名字颜色7
    ReNewNameColor6=254
    ;转生名字颜色8
    ReNewNameColor7=253
    ;转生名字颜色9
    ReNewNameColor8=186
    ;转生名字颜色10
    ReNewNameColor9=243
    ;转生名字颜色变换所需时间秒1000代表1秒
    ReNewNameColorTime=2000
    ReNewChangeColor=1
    ;转生后原有经验清除 1为清除 0为不清除
    ReNewLevelClearExp=1
    ;武士转生后加点所需的点数(如BonusAbilofWarrDC=17就是点数要+17点才加一点的真实数值)
    BonusAbilofWarrDC=17
    BonusAbilofWarrMC=20
    BonusAbilofWarrSC=20
    BonusAbilofWarrAC=20
    BonusAbilofWarrMAC=20
    BonusAbilofWarrHP=1
    BonusAbilofWarrMP=3
    BonusAbilofWarrHit=20
    BonusAbilofWarrSpeed=35
    BonusAbilofWarrX2=0
    ;法师转生后加点所需的点数
    BonusAbilofWizardDC=17
    BonusAbilofWizardMC=25
    BonusAbilofWizardSC=30
    BonusAbilofWizardAC=20
    BonusAbilofWizardMAC=15
    BonusAbilofWizardHP=2
    BonusAbilofWizardMP=1
    BonusAbilofWizardHit=25
    BonusAbilofWizardSpeed=35
    BonusAbilofWizardX2=0
    ;道士转生后加点所需的点数
    BonusAbilofTaosDC=20
    BonusAbilofTaosMC=30
    BonusAbilofTaosSC=17
    BonusAbilofTaosAC=20
    BonusAbilofTaosMAC=15
    BonusAbilofTaosHP=2
    BonusAbilofTaosMP=1
    BonusAbilofTaosHit=30
    BonusAbilofTaosSpeed=30
    BonusAbilofTaosX2=0
    ;这里应该是最高可加点数的设置地方(本人也不是很了解)
    ;武士转生最高可加点数
    NakedAbilofWarrDC=512
    NakedAbilofWarrMC=2560
    NakedAbilofWarrSC=20
    NakedAbilofWarrAC=768
    NakedAbilofWarrMAC=1280
    NakedAbilofWarrHP=0
    NakedAbilofWarrMP=0
    NakedAbilofWarrHit=0
    NakedAbilofWarrSpeed=0
    NakedAbilofWarrX2=0
    ;法师转生最高可加点数
    NakedAbilofWizardDC=512
    NakedAbilofWizardMC=512
    NakedAbilofWizardSC=2560
    NakedAbilofWizardAC=1280
    NakedAbilofWizardMAC=768
    NakedAbilofWizardHP=0
    NakedAbilofWizardMP=0
    NakedAbilofWizardHit=5
    NakedAbilofWizardSpeed=0
    NakedAbilofWizardX2=0
    ;道士转生最高可加点数
    NakedAbilofTaosDC=20
    NakedAbilofTaosMC=30
    NakedAbilofTaosSC=17
    NakedAbilofTaosAC=20
    NakedAbilofTaosMAC=15
    NakedAbilofTaosHP=2
    NakedAbilofTaosMP=1
    NakedAbilofTaosHit=30
    NakedAbilofTaosSpeed=30
    NakedAbilofTaosX2=0
    GroupMembersMax=10
    ;--------------------------------------------------------------------------------
    ;武器升级所需时间(秒)180000为1800秒
    UPgradeWeaponGetBackTime=1800000
    ;武器升级过期天数
    ClearExpireUpgradeWeaponDays=8
    ;武器升级所需费用
    UpgradeWeaponPrice=10000
    ;武器升级最高可升点数
    UpgradeWeaponMaxPoint=20
    ;攻击力升级成功机率(数字越低成功率越高)
    UpgradeWeaponDCRate=60
    ;攻击力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
    UpgradeWeaponDCTwoPointRate=25
    ;攻击力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)
    UpgradeWeaponDCThreePointRate=150
    ;魔法力升级成功机率(数字越低成功率越高)
    UpgradeWeaponMCRate=60
    ;魔法力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
    UpgradeWeaponMCTwoPointRate=25
    ;魔法力升级+3点成功机剩ㄊ?衷降统晒β试礁撸�
    UpgradeWeaponMCThreePointRate=150
    ;道术力升级成功机率(数字越低成功率越高)
    UpgradeWeaponSCRate=60
    ;道术力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
    UpgradeWeaponSCTwoPointRate=25
    ;道术力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)
    UpgradeWeaponSCThreePointRate=150
    ;申请行会费用
    BuildGuild=1000000
    ;炼药费用
    MakeDurg=100
    ;申请行会战费用
    GuildWarFee=30000
    ;雇用护卫费用
    HireGuard=300000
    ;雇用弓箭手费用
    HireArcher=300000
    ;修理城门费用
    RepairDoor=2000000
    ;修理城墙费用
    RepairWall=500000
    ;沙城成员修理折扣率%
    CastleMemberPriceRate=80
    ;沙城最高可存资金
    CastleGoldMax=10000000
    ;沙城一天最高收入
    CastleOneDayGold=2000000
    ;沙巴克名称
    CastleName=沙巴克
    ;回城点地图号
    CastleHomeMap=3
    ;回城点地图坐标X
    CastleHomeX=644
    ;回城点地图坐标Y
    CastleHomeY=290
    ;攻城区域范围X
    CastleWarRangeX=100
    ;攻城区域范围Y
    CastleWarRangeY=100
    ;所有商人交税百分比
    CastleTaxRate=5
    CastleGetAllNpcTax=1
    GenMonRate=10
    ProcessMonRandRate=5
    ProcessMonLimitCount=5
    ;正式模式人物可带金币上限
    HumanMaxGold=10000000
    ;试玩模式人物可带金币上限
    HumanTryModeMaxGold=100000
    ;试玩模式人物等级限制
    TryModeLevel=7
    ;试玩模式人物使用仓库(0为不可使用 1为可以使用)
    TryModeUseStorage=1
    ;发送广播信息显示人物名称设定(0为不显示,1为显示)
    ShutRedMsgShowGMName=1
    ShowMakeItemMsg=1
    ShowGuildName=1
    ;是否开启全新称号系统(0否,1是).开启后使用脚本控制称号
    ShowRankLevelName=1
    MonSayMsg=1
    ;发送聊天信息最大长度设定(实数)
    SayMsgMaxLen=80
    ;聊天信息发送间隔时间(秒)5000为5秒
    SayMsgTime=3000
    ;聊天信息发送数量(实数)
    SayMsgCount=2
    ;禁言时间(秒)60000为60秒
    DisableSayMsgTime=60000
    ;发送广播信息最大长度设定(实数)
    SayRedMsgMaxLen=255
    ;允许喊话等级(实数)
    CanShoutMsgLevel=7
    www.5uwl.net=无忧传奇
    StartPermission=0
    SendRefMsgRange=12
    DecLampDura=1
    HungerSystem=0
    HungerDecHP=0
    HungerDecPower=0
    DiableHumanRun=0
    RunHuman=0
    RunMon=1
    RunNpc=0
    RunGuard=0
    WarDisableHumanRun=0
    GMRunAll=0
    BoneFammCount=2
    BoneFammHumLevel0=0
    BoneFammCount0=0
    BoneFammLevel0=0
    BoneFammHumLevel1=0
    BoneFammCount1=0
    BoneFammLevel1=0
    BoneFammHumLevel2=0
    BoneFammCount2=0
    BoneFammLevel2=0
    BoneFammHumLevel3=0
    BoneFammCount3=0
    BoneFammLevel3=0
    BoneFammHumLevel4=0
    BoneFammCount4=0
    BoneFammLevel4=0
    BoneFammHumLevel5=0
    BoneFammCount5=0
    BoneFammLevel5=0
    BoneFammHumLevel6=0
    BoneFammCount6=0
    BoneFammLevel6=0
    BoneFammHumLevel7=0
    BoneFammCount7=0
    BoneFammLevel7=0
    BoneFammHumLevel8=0
    BoneFammCount8=0
    BoneFammLevel8=0
    BoneFammHumLevel9=0
    BoneFammCount9=0
    BoneFammLevel9=0
    DogzCount=1
    DogzHumLevel0=0
    DogzCount0=0
    DogzLevel0=0
    DogzHumLevel1=0
    DogzCount1=0
    DogzLevel1=0
    DogzHumLevel2=0
    DogzCount2=0
    DogzLevel2=0
    DogzHumLevel3=0
    DogzCount3=0
    DogzLevel3=0
    DogzHumLevel4=0
    DogzCount4=0
    DogzLevel4=0
    DogzHumLevel5=0
    DogzCount5=0
    DogzLevel5=0
    DogzHumLevel6=0
    DogzCount6=0
    DogzLevel6=0
    DogzHumLevel7=0
    DogzCount7=0
    DogzLevel7=0
    DogzHumLevel8=0
    DogzCount8=0
    DogzLevel8=0
    DogzHumLevel9=0
    DogzCount9=0
    DogzLevel9=0
    ;交易间隔时间(秒)3000为3秒
    TryDealTime=3000
    ;确认交易时间(秒)1000为1秒
    DealOKTime=1000
    ;交易时取回物品 0为可以取回 1为不可取回
    CanNotGetBackDeal=1
    ;交易设置 0为可以交易 1为不可交易
    DisableDeal=0
    ;徒弟出师等级
    MasterOKLevel=42
    ;徒弟出师后师傅可得声望数
    MasterOKCreditPoint=20
    ;徒弟出师后师傅可得点数
    MasterOKBonusPoint=0
    K保护设置 0为不启动保护 1为启动保护
    PKProtect=1
    K保护等级
    PKProtectLevel=30
    ;红名PK保护等级
    RedPKProtectLevel=10
    ItemPowerRate=10000
    ItemExpRate=10000
    ScriptGotoCountLimit=30
    ;聊天文字颜色
    HearMsgFColor=0
    ;聊天文字背景颜色
    HearMsgBColor=255
    ;私聊文字颜色
    WhisperMsgFColor=252
    ;私聊文字背景颜色
    WhisperMsgBColor=255
    ;GM私聊文字背景颜色
    GMWhisperMsgFColor=252
    ;GM私聊文字背景颜色
    GMWhisperMsgBColor=255
    ;喊话文字颜色
    CryMsgFColor=0
    ;喊话文字背景颜色
    CryMsgBColor=151
    ;行会聊天文字颜色
    GreenMsgFColor=219
    ;行会聊天文字背景颜色
    GreenMsgBColor=255
    ;蓝色提示文字颜色
    BlueMsgFColor=255
    ;蓝色提示文字背景颜色
    BlueMsgBColor=252
    ;红色提示文字颜色
    RedMsgFColor=255
    ;红色提示文字背景颜色
    RedMsgBColor=56
    ;绿色提示文字颜色
    GuildMsgFColor=219
    ;绿色提示文字背景颜色
    GuildMsgBColor=255
    ;编组聊天文字颜色
    GroupMsgFColor=196
    ;编组聊天文字背景颜色
    GroupMsgBColor=255
    ;祝福语文字颜色
    CustMsgFColor=249
    ;祝福语文字背景颜色
    CustMsgBColor=255
    MonRandomAddValue=10
    MakeRandomAddValue=1
    WeaponDCAddValueMaxLimit=12
    WeaponDCAddValueRate=15
    WeaponMCAddValueMaxLimit=12
    WeaponMCAddValueRate=15
    WeaponSCAddValueMaxLimit=12
    WeaponSCAddValueRate=15
    DressDCAddValueMaxLimit=6
    DressDCAddValueRate=20
    DressDCAddRate=40
    DressMCAddValueMaxLimit=6
    DressMCAddValueRate=20
    DressMCAddRate=40
    DressSCAddValueMaxLimit=6
    DressSCAddValueRate=20
    DressSCAddRate=40
    NeckLace19DCAddValueMaxLimit=6
    NeckLace19DCAddValueRate=20
    NeckLace19DCAddRate=30
    NeckLace19MCAddValueMaxLimit=6
    NeckLace19MCAddValueRate=20
    NeckLace19MCAddRate=30
    NeckLace19SCAddValueMaxLimit=6
    NeckLace19SCAddValueRate=20
    NeckLace19SCAddRate=30
    NeckLace202124DCAddValueMaxLimit=6
    NeckLace202124DCAddValueRate=20
    NeckLace202124DCAddRate=40
    NeckLace202124MCAddValueMaxLimit=6
    NeckLace202124MCAddValueRate=20
    NeckLace202124MCAddRate=40
    NeckLace202124SCAddValueMaxLimit=6
    NeckLace202124SCAddValueRate=20
    NeckLace202124SCAddRate=40
    ArmRing26DCAddValueMaxLimit=6
    ArmRing26DCAddValueRate=20
    ArmRing26DCAddRate=30
    ArmRing26MCAddValueMaxLimit=6
    ArmRing26MCAddValueRate=20
    ArmRing26MCAddRate=30
    ArmRing26SCAddValueMaxLimit=6
    ArmRing26SCAddValueRate=20
    ArmRing26SCAddRate=30
    Ring22DCAddValueMaxLimit=6
    Ring22DCAddValueRate=20
    Ring22DCAddRate=30
    Ring22MCAddValueMaxLimit=6
    Ring22MCAddValueRate=20
    Ring22MCAddRate=30
    Ring22SCAddValueMaxLimit=6
    Ring22SCAddValueRate=20
    Ring22SCAddRate=30
    Ring23DCAddValueMaxLimit=6
    Ring23DCAddValueRate=20
    Ring23DCAddRate=30
    Ring23MCAddValueMaxLimit=6
    Ring23MCAddValueRate=20
    Ring23MCAddRate=30
    Ring23SCAddValueMaxLimit=6
    Ring23SCAddValueRate=20
    Ring23SCAddRate=30
    HelMetDCAddValueMaxLimit=6
    HelMetDCAddValueRate=20
    HelMetDCAddRate=30
    HelMetMCAddValueMaxLimit=6
    HelMetMCAddValueRate=20
    HelMetMCAddRate=30
    HelMetSCAddValueMaxLimit=6
    HelMetSCAddValueRate=20
    HelMetSCAddRate=30
    UnknowHelMetACAddRate=20
    UnknowHelMetACAddValueMaxLimit=4
    UnknowHelMetMACAddRate=20
    UnknowHelMetMACAddValueMaxLimit=4
    UnknowHelMetDCAddRate=30
    UnknowHelMetDCAddValueMaxLimit=3
    UnknowHelMetMCAddRate=30
    UnknowHelMetMCAddValueMaxLimit=3
    UnknowHelMetSCAddRate=30
    UnknowHelMetSCAddValueMaxLimit=3
    UnknowNecklaceACAddRate=20
    UnknowNecklaceACAddValueMaxLimit=5
    UnknowNecklaceMACAddRate=20
    UnknowNecklaceMACAddValueMaxLimit=5
    UnknowNecklaceDCAddRate=30
    UnknowNecklaceDCAddValueMaxLimit=5
    UnknowNecklaceMCAddRate=30
    UnknowNecklaceMCAddValueMaxLimit=5
    UnknowNecklaceSCAddRate=30
    UnknowNecklaceSCAddValueMaxLimit=5
    UnknowRingACAddRate=20
    UnknowRingACAddValueMaxLimit=4
    UnknowRingMACAddRate=20
    UnknowRingMACAddValueMaxLimit=4
    UnknowRingDCAddRate=20
    UnknowRingDCAddValueMaxLimit=6
    UnknowRingMCAddRate=20
    UnknowRingMCAddValueMaxLimit=6
    UnknowRingSCAddRate=20
    UnknowRingSCAddValueMaxLimit=6
    MonOneDropGoldCount=5000
    ;命中机率(数字越小机率越大)
    MakeMineHitRate=2
    ;挖矿机率(数字越小机率越大)
    MakeMineRate=10
    ;矿石因子
    StoneTypeRate=141
    StoneTypeRateMin=56
    ;金矿率
    GoldStoneMin=1
    GoldStoneMax=5
    ;银矿率
    SilverStoneMin=6
    SilverStoneMax=14
    ;铁矿率
    SteelStoneMin=15
    SteelStoneMax=30
    ;黑铁矿率
    BlackStoneMin=31
    BlackStoneMax=63
    ;矿石最小品质(7000为7点)
    StoneMinDura=7000
    ;随机出现矿石品质范围(13000为13)
    StoneGeneralDuraRate=13000
    ;矿石出现高品质机率
    StoneAddDuraRate=20
    ;随机出现矿石高品质范围(10000为10)
    StoneAddDuraMax=10000
    ;一等奖机率
    WinLottery1Min=16180
    WinLottery1Max=16185
    ;二等奖机率
    WinLottery2Min=16170
    WinLottery2Max=16179
    ;三等奖机率
    WinLottery3Min=16150
    WinLottery3Max=16169
    ;四等奖机率
    WinLottery4Min=16000
    WinLottery4Max=16149
    ;五等奖机率
    WinLottery5Min=5000
    WinLottery5Max=15999
    ;六等奖机率
    WinLottery6Min=1
    WinLottery6Max=4999
    ;中奖机率因子
    WinLotteryRate=30000
    ;一等奖奖金
    WinLottery1Gold=1000000
    ;二等奖奖金
    WinLottery2Gold=200000
    ;三等奖奖金
    WinLottery3Gold=100000
    ;四等奖奖金
    WinLottery4Gold=10000
    ;五等奖奖金
    WinLottery5Gold=1000
    ;六等奖奖金
    WinLottery6Gold=500
    GuildRecallTime=180
    GroupRecallTime=6
    ;开启扔物品控制(0为不开启,1为开启)
    ControlDropItem=1
    ;安全区禁止扔物品控制(0为不禁止,1为禁止)
    InSafeDisableDrop=0
    ;扔物品控制的金币数设定
    CanDropGold=1000
    ;扔物品控制的物品价格设定
    CanDropPrice=500
    SendCustemMsg=1
    ;是否开启沙巴克城主红字喊话(0否,1是)
    SubkMasterSendMsg=1
    SuperRepairPriceRate=3
    RepairItemDecDura=30
    ;人物死亡掉背包物品控制(0为不掉,1为掉)
    DieScatterBag=1
    ;人物死亡掉背包物品
    DieScatterBagRate=10
    ;红名人物死亡掉背包全部物品控制(0为不掉,1为掉)
    DieRedScatterBagAll=1
    ;红名人物死亡掉背包全部物品机率(百分比实数)
    DieDropUseItemRate=30
    ;红名人物死亡掉装备机率(百分比实数)
    DieRedDropUseItemRate=20
    ;人物死亡掉金币控制(0为不掉,1为掉)
    DieDropGold=0
    ;被人物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)
    KillByHumanDropUseItem=1
    ;被怪物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)
    KillByMonstDropUseItem=1
    KickExpireHuman=0
    ;行会封号最大长度
    GuildRankNameLen=16
    ;行会名称最大长度
    GuildNameLen=16
    ;行会成员最大数量.(数量超过该数字好像不能更改封号)
    GuildMemberMaxLimit=200
    www.5uwl.net=无忧传奇
    AttackPosionRate=6
    AttackPosionTime=4
    RevivalTime=60000
    UserMoveCanDupObj=0
    UserMoveCanOnItem=1
    UserMoveTime=10
    PKDieLostExpRate=1000
    PKDieLostLevelRate=20000
    ;攻击其它人时名字颜色
    PKFlagNameColor=47
    ;开启行会战争时本行会或联盟行会人物名字颜色
    AllyAndGuildNameColor=180
    ;开启行会战争时敌对行会人物名字颜色
    WarGuildNameColor=69
    ;战争区域时名字颜色
    InFreePKAreaNameColor=221
    K点超过100时名字颜色
    PKLevel1NameColor=251
    K点超过200时名字颜色
    PKLevel2NameColor=249
    ;祈祷生效设置(1为开启 0为不开启)
    SpiritMutiny=1
    ;祈祷生效时间长度(3600000为3600秒)
    SpiritMutinyTime=3600000
    ;祈祷生效时能量倍数
    SpiritPowerRate=2
    ;主人死亡宝宝叛变控制(0为不叛变 1为叛变)
    MasterDieMutiny=0
    ;宝宝叛变机率(数字越小叛变机率越大)
    MasterDieMutinyRate=5
    ;宝宝叛变增加攻击和速度机率(数字越小叛变机率越大)
    MasterDieMutinyPower=5
    ;七彩宝宝控制(1为开启宝宝自动变色 0为关闭)
    BBMonAutoChangeColor=1
    ;七彩宝宝自动变色时间间隔(3000为3秒)
    BBMonAutoChangeColorTime=3000
    OldClientShowHiLevel=1
    ShowScriptActionMsg=1
    RunSocketDieLoopLimit=100
    ThreadRun=0
    DeathColorEffect=5
    ParalyCanRun=0
    ParalyCanWalk=0
    ParalyCanHit=0
    ParalyCanSpell=0
    ShowExceptionMsg=1
    ShowPreFixMsg=1
    MagTurnUndeadLevel=50
    ;诱惑之光能召唤的最高怪物等级,高于50级怪物不能被诱惑
    MagTammingLevel=50
    ;等级比率,数字越小,越容易召唤
    MagTammingTargetLevel=1
    ;血量比率,数字越大,越容易召唤
    MagTammingTargetHPRate=500
    ;诱惑之光能召唤的最高怪物数量(实数)
    MagTammingCount=5
    MabMabeHitRandRate=100
    MabMabeHitMinLvLimit=10
    MabMabeHitSucessRate=21
    MabMabeHitMabeTimeRate=20
    ;魔法攻击范围大小设置(超过此攻击范围攻击无效)
    MagicAttackRage=9
    AmyOunsulPoint=10
    DisableInSafeZoneFireCross=0
    GroupMbAttackPlayObject=1
    ;绿毒减HP时间(毫秒)
    PosionDecHealthTime=2000
    ;红毒减防御及持久机率(实数除以10为真实值)
    PosionDamagarmor=10
    ;是否禁止无限刺杀(0不禁止,1禁止)
    LimitSwordLong=0
    ;刺杀的威力倍率(除以100为真实值)
    SwordLongPowerRate=100
    FireBoomRage=2
    SnowWindRange=2
    ElecBlizzardRange=3
    HumanLevelDiffer=10
    K杀人增加等级设定(0为不增加,1为增加)
    KillHumanWinLevel=1
    K杀人减少等级设定(0为不减少,1为减少)
    KilledLostLevel=0
    K杀人增加等级(实数)
    KillHumanWinLevelPoint=3
    K杀人减少等级(实数)
    KilledLostLevelPoint=2
    K杀人增加经验设定(0为不增加,1为增加)
    KillHumanWinExp=0
    K杀人减少经验设定(0为不减少,1为减少)
    KilledLostExp=0
    K杀人增加经验(实数)
    KillHumanWinExpPoint=100000
    K杀人减少经验(实数)
    KillHumanLostExpPoint=100000
    ;怪物属性倍数(防御力、魔法防御力、攻击力、魔法力、道术力数据库为基础倍数为10除以实数)
    MonsterPowerRate=10
    ;物品属性倍数(攻击力、魔法力、道术力以数据库为基础,倍数为10除以实数)
    ItemsPowerRate=10
    ;物品属性倍数(防御力、魔法防御力以数据库为基础,倍数为10除以实数)
    ItemsACPowerRate=10
    SendOnlineCount=1
    ;广播在线人数倍数(倍数为10除以实数)
    SendOnlineCountRate=20
    ;广播在线人数时间间隔(秒)30000为30秒
    SendOnlineTime=300000
    SaveHumanRcdTime=600000
    HumanFreeDelayTime=300000
    ;游戏死尸清理时间(秒)30000为30秒
    MakeGhostTime=30000
    ;游戏物品清理时间(秒)240000为240秒
    ClearDropOnFloorItemTime=240000
    ;游戏爆物可捡时间(秒)300000为300秒
    FloorItemCanPickUpTime=280000
    ;是否开启保护密码控制(0不开启,1开启)
    PasswordLockSystem=1
    ;开启保护密码登陆后禁止交易物品(0不禁止,1禁止)
    PasswordLockDealAction=1
    ;开启保护密码登陆后禁止扔物品(0不禁止,1禁止)
    PasswordLockDropAction=1
    ;开启保护密码登陆后禁止取仓库物品(0不禁止,1禁止,需开启仓库密码)
    PasswordLockGetBackItemAction=1
    ;开启保护密码登陆后锁定人物登陆(0不锁定,1锁定,解除锁定需开锁密码)
    PasswordLockHumanLogin=1
    ;开启保护密码登陆后禁止走路(0不禁止,1禁止)
    PasswordLockWalkAction=1
    ;开启保护密码登陆后禁止跑步(0不禁止,1禁止)
    PasswordLockRunAction=1
    ;开启保护密码登陆后禁止攻击(0不禁止,1禁止)
    PasswordLockHitAction=1
    ;开启保护密码登陆后禁止魔法(0不禁止,1禁止)
    PasswordLockSpellAction=1
    ;开启保护密码登陆后禁止聊天(0不禁止,1禁止)
    PasswordLockSendMsgAction=1
    ;开启保护密码登陆后禁止使用物品(0不禁止,1禁止)
    PasswordLockUserItemAction=0
    ;开启保护密码登陆后锁定人物隐身(0不隐身,1隐身)
    PasswordLockInObModeAction=1
    ;是否开启保护密码错误超过次数踢人下线(0否,1是)
    PasswordErrorKick=0
    ;保护密码错误超过次数踢人下线(实数次数)
    PasswordErrorCountLock=3
    ;客户端版本号
    SoftVersionDate=20020522
    CanOldClientLogon=1
    ;控制台显示间隔时间(秒)600000为600秒
    ConsoleShowUserCountTime=600000
    ;游戏公告显示间隔时间(秒)300000为300秒
    ShowLineNoticeTime=300000
    LineNoticeColor=2
    ;装备加速属性控制加速(毫秒)
    ItemSpeedTime=30
    ;每秒可同时攻击次数 1为1次
    MaxHitMsgCount=1
    ;每秒可同时魔法次数 1为1次
    MaxSpellMsgCount=1
    ;每秒可同时跑步次数 1为1次
    MaxRunMsgCount=1
    ;每秒可同时走路次数 1为1次
    MaxWalkMsgCount=1
    ;每秒可同时转向次数 1为1次
    MaxTurnMsgCount=1
    MaxSitDonwMsgCount=1
    ;每秒可同时挖肉次数 1为1次
    MaxDigUpMsgCount=1
    ;魔法操作数据量控制
    SpellSendUpdateMsg=0
    ;攻击操作数据量控制
    ActionSendActionMsg=0
    ;超速次数(超过设定次数将会踢下线)
    OverSpeedKickCount=1
    ;过滤超速数据(毫秒)
    DropOverSpeed=1
    ;掉线处理超速操作
    KickOverSpeed=1
    ;速度控制模式(0为停顿操作处理 1为反弹卡刀处理)
    SpeedControlMode=0
    ;二次攻击间隔时间(毫秒)
    HitIntervalTime=900
    ;二次魔法间隔时间(毫秒)
    MagicHitIntervalTime=800
    ;二次跑步间隔时间(毫秒)
    RunIntervalTime=600
    ;二次走路间隔时间(毫秒)
    WalkIntervalTime=600
    ;二次转向间隔时间(毫秒)
    TurnIntervalTime=600
    ControlActionInterval=1
    ControlWalkHit=1
    ControlRunLongHit=1
    ControlRunHit=1
    ControlRunMagic=1
    ActionIntervalTime=350
    RunLongHitIntervalTime=800
    RunHitIntervalTime=800
    WalkHitIntervalTime=800
    RunMagicIntervalTime=900
    ;人物弯腰控制(人物无弯腰动作)
    DisableStruck=1
    ;人物弯腰控制(人物自己不弯腰)
    DisableSelfStruck=1
    ;人物弯腰控制(毫秒)
    StruckTime=100
    AddUserItemNewValue=1
    TestSpeedMode=0
    ;祝福油诅咒机率(数字越大机率越小)
    WeaponMakeUnLuckRate=20
    ;祝福油一级点数(小于其点数的祝福点数100%祝福成功)
    WeaponMakeLuckPoint1=1
    ;祝福油二级点数(小于其点数的祝福点数根据二级机率)
    WeaponMakeLuckPoint2=3
    ;祝福油三级点数(小于其点数的祝福点数根据三级机率)
    WeaponMakeLuckPoint3=7
    ;祝福油二级机率(数字越大机率越小)
    WeaponMakeLuckPoint2Rate=6
    ;祝福油三级机率(数字越大机率越小)
    WeaponMakeLuckPoint3Rate=40
    CheckUserItemPlace=1
    LevelValueOfTaosHP=6
    LevelValueOfTaosHPRate=2.5
    LevelValueOfTaosMP=8
    LevelValueOfWizardHP=15
    LevelValueOfWizardHPRate=1.8
    LevelValueOfWarrHP=4
    LevelValueOfWarrHPRate=4.5
    ProcessMonsterInterval=2
    DropGoldToPlayBag=0
    SendCurTickCount=1
    ;申请攻击所需天数(2为2天)
    StartCastleWarDays=2
    ;攻城开始时间(20代表20:00)
    StartCastlewarTime=20
    ;攻城结束提示(600000为结束前600秒)
    ShowCastleWarEndMsgTime=600000
    ;攻城时间长度(10800000为108000秒)
    CastleWarTime=10800000
    ;攻城开始禁止占领时间(600000为结束前600秒)
    GetCastleTime=600000
    ;会员战时间长度(10800000为108000秒)
    GuildWarTime=10800000
    GlobalVal0=2
    GlobalVal1=2
    GlobalVal2=2
    GlobalVal3=0
    GlobalVal4=2
    GlobalVal5=2
    GlobalVal6=2
    GlobalVal7=2
    GlobalVal8=2
    GlobalVal9=8210
    GlobalVal10=0
    GlobalVal11=0
    GlobalVal12=0
    GlobalVal13=0
    GlobalVal14=0
    GlobalVal15=0
    GlobalVal16=0
    GlobalVal17=0
    GlobalVal18=0
    GlobalVal19=0
    WinLotteryCount=0
    NoWinLotteryCount=156500
    WinLotteryLevel1=0
    WinLotteryLevel2=0
    WinLotteryLevel3=0
    WinLotteryLevel4=0
    WinLotteryLevel5=0
    WinLotteryLevel6=0
    CastleNameLen=16
    SafeZoneRunAll=0
    [Names]
    ;新注册玩家身上的物品
    www.5uwl.net=无忧传奇
    ClothsMan=布衣(男)
    ClothsWoman=布衣(女)
    WoodenSword=木剑
    Candle=金创药(小量)
    BasicDrug=魔法药(小量)
    ;各种矿石名称
    GoldStone='金矿'
    SilverStone='银矿'
    SteelStone='铁矿'
    CopperStone='铜矿'
    BlackStone='黑铁矿石'
    ;祖玛教主召唤出来的怪物
    Zuma1='祖玛卫士'
    Zuma2='祖玛雕像'
    Zuma3='祖玛弓箭手'
    Zuma4='楔蛾'
    ;角蝇和幻影蜘蛛召唤出来的怪物
    Bee='蝙蝠'
    Spider='爆裂蜘蛛'
    ;申请物品
    WomaHorn='沃玛号角'
    ZumaPiece='祖玛头像'
    ;沙巴克守卫
    Archer='弓箭手'
    Guard='护卫'
    HealSkill=治愈术
    FireBallSkill=火球术
    Dogz=神兽
    BoneFamm=变异骷髅
    BoneFamm0=
    BoneFamm1=
    BoneFamm2=
    BoneFamm3=
    BoneFamm4=
    BoneFamm5=
    BoneFamm6=
    BoneFamm7=
    BoneFamm8=
    BoneFamm9=
    Dogz0=
    Dogz1=
    Dogz2=
    Dogz3=
    Dogz4=
    Dogz5=
    Dogz6=
    Dogz7=
    Dogz8=
    Dogz9=
    [Exp]
    KillMonExpMultiple=60
    HighLevelKillMonFixExp=1
    HighLevelGroupFixExp=1
    [Reg]
    ServerAddr=127.0.0.1
    Key=20FC20FC5447
    ServerPort=63000
    总结:传奇!Setup.txt 文件大部分功能可以直接在M2上设置修改.对Setup文件熟悉的话也可以直接修改

    传奇M2引擎功能文件!setup.txt详细

    传奇M2引擎功能文件!setup.txt详细

    传奇M2引擎功能文件!setup.txt详细






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